Ce que tu sauras faire.
- 01
Modéliser un décor virtuel Unreal
- 02
Calibrer caméra et inner frustum
- 03
Tourner sans artefact moire
- JOUR 01
Décor virtuel Unreal 5
- 01Pipeline d'asset (Megascans, Quixel, Houdini)
- 02Lighting cinematic avec Lumen + Path tracer
- 03Optimisation performance live (nanite, VSM)
- JOUR 02
Plateau & tournage
- 01Calibration LED + Brompton + caméra
- 02Tracking Mo-Sys / StarTracker
- 03Tournage live test avec contenu réel
- 04Post-prod : compositing + clean-up
Elena Cortes
DOP virtual production
Cheffe op LED Volume formée à Pinewood. Workflow Unreal/nDisplay pour Disney+ et Apple Originals.
01Suis-je éligible à un financement OPCO / France Travail / CPF ?
Toutes nos formations sont éligibles aux financements professionnels (OPCO, FNE-Formation, employeur). Certaines sont en cours de référencement CPF — contactez-nous pour les modalités précises.
02Que se passe-t-il si je ne peux pas venir ?
Annulation gratuite jusqu'à 7 jours avant la session. Au-delà, votre place est convertie en avoir 12 mois, ou nous vous proposons une session ultérieure équivalente.
03Y a-t-il un suivi après la formation ?
Oui : accès groupe Slack alumni à vie, 1 visioconférence de suivi 1 mois après, et 25% de réduction sur la réservation des studios pendant 6 mois.
04Les sessions sont-elles en présentiel ?
100% présentiel à KOSMO Montpellier. Pas de distanciel — l'apprentissage immersif passe par le contact direct avec les machines et les autres apprenants.